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イベント駆動プログラミングとは何ですか?

イベント駆動プログラミングでは、 プログラム はイベント発生を待ち、発生したイベントに応じて処理を実行する。 イベントとは、ユーザーによるマウス操作やキー入力、システムからの通知など、 プログラム 外部で発生する出来事である。 イベントの種類は多岐にわたり、プログラムの状態やユーザーの操作によって様々なイベントが発生する。 イベント駆動プログラミングでは、各イベントに対して処理を記述する「イベントハンドラ」と呼ばれる関数を用意する。 イベントが発生すると、対応するイベントハンドラが呼び出され、処理が実行される。 イベントハンドラは、イベントの種類によって個別に記述する必要がある。 1. ユーザーとの対話性が高い ユーザー操作に即座に反応するプログラム開発が可能となる。

イベント駆動型アーキテクチャとは何ですか?

イベント駆動型アーキテクチャ とは、アプリケーション設計用のソフトウェア・アーキテクチャモデルです。 イベント駆動型システムでは、イベントのキャプチャ、通信、処理、永続性がソリューション構造の中核を担っています。 これが従来の要求駆動型モデルとの違いです。 リアルタイムで顧客データを利用する必要がある 顧客エンゲージメント・フレームワーク など、先進的なアプリケーション設計の多くはイベント駆動型です。 イベント駆動型アプリケーションはどのプログラミング言語を使用しても作成できます。 これはイベント駆動は言語ではなく、プログラミングによるアプローチだからです。

イベントドリブンって何?

イベントドリブン (event-driven)とは、 コンピュータプログラム の開発および実行方式の一つで、 利用者 や外部の別の プログラム などが引き起こす出来事に対応する形で処理を記述あるいは実行する方式。 開発者は「操作画面上のメニューが選択された」「キーが押された」など、 利用者 が行う個々の操作などに応じて起動され、対応した処理を行う プログラム 部品( モジュール )を記述する形で ソフトウェア を開発していく。 ソフトウェア 側に通知される出来事は「 イベント 」( event )と呼ばれ、 利用者 による入出力装置の操作だけなく、周辺機器や装置の状態の変化、外部の他の プログラム からの通知、 例外 や エラー の発生などを受け取ることもできる。

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